时间表对不起!

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可能是,你听说过这个游戏,对不起!那是因为它已经存在很久了——从1929年开始,准确地说!我有玩对不起的美好回忆!随着我的家庭成长。运气和策略的结合,这是每个人都喜欢的稀有游戏之一,vwin000.com即使是年轻的孩子也能很快适应。现在,你可以玩对不起!学习你的时间表!是的——我们已经对游戏进行了调整,这样加上彩色贴纸和骰子,它将帮助你学习那些烦人的乘法事实,这些事实一直在减慢你的数学进步!课堂教师,vwin线上官网德赢外围投注父母,家庭教师,学生们都会很高兴欢迎你,对不起!进入他们的数学教室!_我们试图使游戏快速且易于修改,还添加了一些小规则更改以使游戏比原来的进展更快,以便,作为教师,在教室里玩游戏你会感觉很好。

你喜欢什么?您可以向下滚动到底部观看视频教程,或者继续阅读并下载以下内容自由的PDF说明这样你就可以更快地回忆时间表了!

你所需要的一切:


  • 一个完整的对不起的!游戏板套件(二)每4个玩家一套。我经常在旧货店看到这些。如果你想要像我们一样的经典游戏板,试试这个.

  • 三种颜色的贴纸:10蓝色,10红色,每套游戏板用8个黄色。我们喜欢艾弗里的可移动彩色编码标签贴纸.

  • 每套棋盘都有一对12面骰子。(您可能希望使用6,9或10面骰子对,取决于您正在处理的时间表的级别)。对于额外的挑战,您可能希望将0委托给10,或者一个十一岁的。这是一个多方面的骰子为你的教室购买。

时间表的目标对不起!是第一个从棋盘周围的“开始”空间获得所有4个彩色棋子并进入其“主”空间的玩家。一般来说,游戏棋子是顺时针移动的,但如果卡指示,可以向后移动。这场比赛有2-4名选手参加。供课堂使用,每4名玩家需要1套游戏。

玩:时代表对不起!与经典游戏相似,除了以下修改说明:

  1. 每个玩家在游戏开始时会得到7张牌(而不是每次只抽1张牌)。每转一圈后,也会抽一张牌,这样玩家手上总是有7张牌。
  2. 彩色贴纸每3格放置一次,在两种不同颜色(红色和蓝色)之间切换,第三种颜色放在起始和起始区域(黄色)。我们喜欢艾弗里的易剥彩色编码标签,但是你可以用任何类型的贴纸,颜色或形状,只要你有3个不同的品种放在板上。
  3. 开始前:准备好棋盘进行比赛,每三个方块上贴一张彩色贴纸。游戏板,从“安全区”外的广场开始,保持两种颜色的旋转。我们用红色和蓝色。另外,在每个开始区域放置一个黄色标签,在每个家庭区域放置一个黄色标签。见下图。每当一个玩家落在一个贴纸上,他们必须掷一对骰子,在10秒内回答由此产生的乘法表问题。

游戏板准备图:

时间表对不起!彩色标签操作:

一旦玩家落在标签上,掷骰子,所产生的时间表问题必须在10秒内正确回答。如果问题回答正确,采取以下措施:

如果时间表是不是回答正确,球员留在原地,等待下一个转弯,然后再试一次,保持原来的牌。

时间表说明对不起:

  1. 每个玩家选择4个同一颜色的游戏片段,并将它们放置在相应的开始区域。洗牌并给每个玩家发7张牌。第一个玩家看他们的手,如果他们有1或2或对不起!卡,他们可以离开起点区域。但是开始区域也有一个黄色的标签!开始时的黄色贴纸要求玩家在10秒内掷骰子并回答由此产生的时间表事实(这是除了需要1或2或抱歉之外的!vwin线上官网要退出的卡)。如果玩家使用“2”牌退出起始区域,他/她会再去一次,和原来一样对不起!规则。如果时间表回答不正确会发生什么?不允许玩家离开起始区域,但要保持原来的牌。这种方式,玩家可以通过再次掷骰子来尝试在下一个回合回答另一个时间表。
  2. 一旦离开起点区域,玩家继续玩扑克牌,每次一定要再抽一张牌,这样他们总是拿着7张牌。如果玩家落在一个红色标签上,并在10秒内正确回答了时间表上的事实,vwin线上官网他/她得再转一圈。如果玩家回答不正确,他/她必须呆在原地,轮到下一个选手了。因为红色标签允许玩家再转一圈,如果玩家落在随后的红色标签上,他们可以继续玩。如果玩家落在一个蓝色标签上,并在10秒内正确回答了时间表上的事实,vwin线上官网他/她将放弃自己选择的一张牌,并将其换成桩上的下一张牌,然后轮到下一个玩家。
  3. 家中的黄色贴纸要求玩家在10秒内掷骰子并回答由此产生的时间表事实,以便安全地留在“家”区域。vwin线上官网如果玩家在10秒内没有正确回答问题,他/她必须将他们的棋子移回一个空格,然后再次尝试下一个回合。

特殊情况:

  • 在原来的游戏中对不起!,请玩“2”牌会自动给玩家另一个回合。在Times Table版本中,这条规则仍然适用。
  • 如果玩家落在随后的红色标签上,玩家又得到一个回合,这适用的次数。
  • 运动员在移动中可以跳过任何其他运动员。然而,两个玩家不能占据同一个广场;降落在另一个玩家占据的广场上的玩家会将该玩家撞回自己的起点。玩家不能将自己的游戏片段重新开始。
  • 如果玩家在幻灯片开始时着陆(除了自己颜色的幻灯片),通过直接移动或从11卡或抱歉卡切换的结果,它立即“滑动”到幻灯片的最后一个方块。幻灯片所有空间中的所有玩家(包括属于滑动玩家的玩家)都将被送回其开始位置。
  • 每个玩家回家前的最后五个方格是“安全区”,特别的颜色,与他们所通向的房屋的颜色相对应。安全区内的玩家受到保护,不能被撞击或切换(带11或抱歉!牌)由对手的棋子。
  • 如果一个玩家手中没有可以使用的牌,(例如,也许所有的球员都在首发区,他们没有1,2个,或者对不起!退出牌)玩家可以放弃自己选择的一张牌,并抽到另一张。在这一点上,游戏结束后,他们需要等待下一轮使用该卡,如果需要。
  • 时间表对不起!也可以练习加减法!只需在骰子上加上两个数字,或者从较大的数字中减去较小的数字。

看看下面的视频,看看快速教程,了解如何玩时间表对不起!

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